3月4日,由硬核聯(lián)盟主辦的第六屆黑石獎獲獎名單揭曉,金科文化旗下湯姆貓家族IP游戲斬獲多項年度大獎。其中,養(yǎng)成類精品力作《我的湯姆貓2》榮獲“硬核年度最受歡迎休閑游戲”獎,人氣跑酷類作品《湯姆貓跑酷》榮獲“硬核年度最受歡迎小游戲”獎,《湯姆貓飛車》則以競速賽車的飛馳體驗喜提“硬核月明星游戲”獎。同時,全資子公司廣州金科文化CEO柏翔先生獲評“硬核年度新銳影響力人物”。
硬核聯(lián)盟是由華為、OPPO、vivo、魅族等多個國內(nèi)一線智能手機(jī)制造商共同組成的移動互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)組織,自2014年成立以來,一直致力于游戲行業(yè)的成長發(fā)展,堅持與行業(yè)各方共建繁榮生態(tài)。由其頒發(fā)的歷屆黑石獎旨在評選出真正優(yōu)秀的精品游戲與對移動游戲領(lǐng)域做出突出貢獻(xiàn)的行業(yè)從業(yè)者,憑借其在業(yè)內(nèi)公認(rèn)的高權(quán)威性和深刻影響力,成為了游戲行業(yè)優(yōu)秀品質(zhì)的風(fēng)向標(biāo)。作為高品質(zhì)游戲內(nèi)容踐行者,金科文化 “會說話的湯姆貓家族”IP系列產(chǎn)品深受用戶與渠道歡迎,旗下明星產(chǎn)品《湯姆貓跑酷》《我的湯姆貓2》《我的安吉拉》多次斬獲硬核聯(lián)盟黑石獎。此次《我的湯姆貓2》《湯姆貓跑酷》《湯姆貓飛車》等產(chǎn)品的上榜無疑再次證實了金科文化的產(chǎn)品實力及在休閑游戲領(lǐng)域的先驅(qū)地位。
其中,本次獲得“硬核年度最受歡迎休閑游戲”獎項的產(chǎn)品《我的湯姆貓2》是金科文化2018年11月推出的養(yǎng)成力作,該產(chǎn)品通過全新3D建模技術(shù)打造出更為豐滿的游戲角色,游戲畫質(zhì)的升級加之豐富多樣的交互玩法使產(chǎn)品一上線便引發(fā)了下載浪潮,并在上線后兩年時間里展現(xiàn)出強(qiáng)大的生命力,《我的湯姆貓2》在2020年的平均MAU超過了7000萬人次,最高達(dá)到8600萬人次,已發(fā)展成為湯姆貓家族IP旗下主力游戲產(chǎn)品之一。
此外,先后榮獲第三屆與第四屆黑石獎“年度最受歡迎休閑游戲”的《湯姆貓跑酷》憑借趣味十足、老少皆宜的跑酷玩法,由金科文化自研團(tuán)隊推出的小游戲版本再次獲得硬核聯(lián)盟的肯定,獲得本次黑石獎 “硬核年度最受歡迎小游戲”。而“硬核月明星游戲”《湯姆貓飛車》作為金科文化國內(nèi)研發(fā)團(tuán)隊推出的產(chǎn)品,延續(xù)了湯姆貓家族IP“精品化”的制作水準(zhǔn),將萌趣的IP形象與時下流行的賽車競技類玩法相結(jié)合,給玩家?guī)矶鄬蛹壍母偹袤w驗感,上線后迅速登上了vivo、OPPO、小米等多個渠道的游戲熱門榜單。而作為“硬核年度新銳影響力人物”獲得者,廣州金科文化CEO柏翔先生帶領(lǐng)廣州金科團(tuán)隊通過對產(chǎn)品的本地化設(shè)計與打磨、精細(xì)化產(chǎn)品運(yùn)營以及國內(nèi)安卓市場資源的深度整合,使湯姆貓家族IP系列產(chǎn)品在國內(nèi)的用戶數(shù)量增長迅速,其優(yōu)異的工作成果獲得了多個業(yè)界優(yōu)秀合作伙伴的肯定與青睞。
IP游戲爆款頻出、持續(xù)火熱的口碑人氣、產(chǎn)品的優(yōu)異表現(xiàn)均離不開金科文化在休閑游戲細(xì)分領(lǐng)域的專注和堅守。近年來,金科文化始終秉持精品化戰(zhàn)略,在圍繞“會說話的湯姆貓家族”IP穩(wěn)步開發(fā)游戲精品的同時,堅持以用戶需求為核心導(dǎo)向,積極探索多元品類游戲,不斷完善精品游戲矩陣。本次喜獲硬核聯(lián)盟黑石獎多項大獎,是行業(yè)對金科文化旗下產(chǎn)品品質(zhì)、玩法和市場前景的肯定,也是對金科文化在休閑游戲細(xì)分領(lǐng)域領(lǐng)先地位的認(rèn)可。未來,金科文化將繼續(xù)堅持高品質(zhì)的內(nèi)容輸出,豐富玩法,為廣大玩家?guī)ジ嗑十a(chǎn)品與更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗。