2月2日,國(guó)家新聞出版署官方公示了2024首批進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲń鹂?a style="margin: 0px; padding: 0px; outline: 0px; color: var(--weui-LINK); -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0); -webkit-user-drag: none; cursor: pointer; max-width: 100%; box-sizing: border-box !important; overflow-wrap: break-word !important;">湯姆貓獨(dú)家代理的《索尼克跑酷》在內(nèi)的共32款產(chǎn)品取得版號(hào)。至此,公司已有兩款索尼克IP系列游戲獲得版號(hào),分別是《索尼克音爆》《索尼克跑酷》。
據(jù)了解,“刺猬索尼克”是全球知名游戲發(fā)行、研發(fā)商世嘉公司旗下經(jīng)典游戲IP,該IP系列游戲產(chǎn)品覆蓋了格斗、派對(duì)、賽車(chē)、平臺(tái)游戲等多個(gè)品類(lèi)。此次先后過(guò)審的《索尼克音爆》《索尼克跑酷》是經(jīng)世嘉公司正版授權(quán),由金科湯姆貓于中國(guó)大陸?yīng)毤掖磉\(yùn)營(yíng)的精品跑酷手游。
該系列手游擁有索尼克系列產(chǎn)品中人氣角色、場(chǎng)景等多個(gè)經(jīng)典元素,并在承襲該系列產(chǎn)品經(jīng)典的跳躍、翻越躲避障礙物、高速疾馳等跑酷玩法同時(shí),通過(guò)對(duì)競(jìng)技系統(tǒng)的升級(jí)、內(nèi)容世界觀的改進(jìn),將故事形式與競(jìng)速元素完美融合,成功打造創(chuàng)新體驗(yàn)。因其過(guò)硬的品質(zhì)基礎(chǔ)和IP角色魅力,該系列游戲自面世后始終保持著高話(huà)題度和市場(chǎng)熱度,截止至2023年1月,“索尼克”跑酷系列游戲的海外下載量已突破8.1億,該系列游戲也被業(yè)界公認(rèn)為無(wú)盡跑酷類(lèi)游戲中的佼佼者和長(zhǎng)線(xiàn)品質(zhì)標(biāo)桿。 作為深耕休閑游戲領(lǐng)域的品質(zhì)研發(fā)商,公司在IP長(zhǎng)周期運(yùn)營(yíng)和打造精品游戲標(biāo)桿方面具有深厚的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn),旗下湯姆貓家族移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品矩陣現(xiàn)已擁有二十余款主力精品,其全球總下載量超過(guò)220億,MAU在高峰時(shí)期達(dá)4.7億,并在虛擬寵物養(yǎng)成、跑酷品類(lèi)始終占據(jù)著頭部市場(chǎng)地位?;凇捌焚|(zhì)為核,創(chuàng)意引領(lǐng),用戶(hù)中心”的全球化研運(yùn)宗旨,公司也在不斷通過(guò)玩法機(jī)制創(chuàng)新、內(nèi)容升級(jí)、多元文化融合等舉措持續(xù)推進(jìn)高品質(zhì)、多品類(lèi)產(chǎn)品的上線(xiàn)。 近兩年,公司已于海內(nèi)外市場(chǎng)相繼推出《我的安吉拉2》《湯姆貓時(shí)光快跑》等創(chuàng)新精品,為完善產(chǎn)品矩陣、豐富產(chǎn)品品類(lèi)、提升市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力儲(chǔ)能蓄勢(shì)。本次索尼克IP系列產(chǎn)品的全部過(guò)審將帶來(lái)公司產(chǎn)品矩陣競(jìng)爭(zhēng)力的進(jìn)一步躍升,隨著后續(xù)游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的陸續(xù)上線(xiàn),公司線(xiàn)上增量業(yè)務(wù)將迎實(shí)力再加碼。