據(jù)全球領(lǐng)先移動(dòng)數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower于近日發(fā)布的《2025年移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》顯示,2024年,金科湯姆貓及旗下“會(huì)說話的湯姆貓家族”IP系列移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品成功蟬聯(lián)iOS及Google Play游戲綜合下載榜全球十強(qiáng),公司已連續(xù)15年入選該榜單,以硬核實(shí)力彰顯了公司在全球游戲市場(chǎng)的卓越地位。
作為全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲開發(fā)商,2024年,在持續(xù)創(chuàng)新和強(qiáng)大實(shí)力的加持下,公司旗下“會(huì)說話的湯姆貓家族”IP系列移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品在全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)依舊表現(xiàn)優(yōu)異?!?025年移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》指出,湯姆貓家族IP產(chǎn)品在中國(guó)大陸、印度、印尼、新加坡、土耳其、泰國(guó)、墨西哥、沙特阿拉伯、阿根廷、巴西等數(shù)個(gè)國(guó)家和地區(qū)取得了亮眼成績(jī)。其中,《我的湯姆貓2》《我的安吉拉2》《湯姆貓總動(dòng)員》憑借經(jīng)典IP的人氣影響力和內(nèi)容玩法的創(chuàng)意突圍,成功入圍全球虛擬寵物養(yǎng)成品類下載Top4,成為占比下載榜單前列最大的IP系列產(chǎn)品,充分展示了公司十余載游戲研發(fā)的深厚底蘊(yùn)。
(《我的湯姆貓2》《我的安吉拉2》《湯姆貓總動(dòng)員》入圍全球虛擬寵物養(yǎng)成品類下載Top4)
值得一提的是,上線于2018年的《我的湯姆貓2》憑借其創(chuàng)意不斷的新版本和豐富多元的內(nèi)容玩法再次入選全球熱門游戲下載Top10榜單,并成功躋身巴西、阿根廷、印度、墨西哥、泰國(guó)、土耳其等互聯(lián)網(wǎng)新興市場(chǎng)的下載前列。依托突出的全球化運(yùn)營(yíng)能力,《我的安吉拉2》《湯姆貓總動(dòng)員》《湯姆貓跑酷》等公司多款核心標(biāo)桿產(chǎn)品也在全球范圍內(nèi)持續(xù)收獲著用戶的肯定與喜愛。截至目前,公司湯姆貓家族IP系列休閑游戲累計(jì)下載量已超過240億次,月活躍用戶數(shù)最高達(dá)4.7億次,在全球休閑游戲領(lǐng)域持續(xù)保持了市場(chǎng)領(lǐng)先地位。在湯姆貓家族IP系列產(chǎn)品穩(wěn)健增長(zhǎng)的數(shù)據(jù)背后,是公司對(duì)精品內(nèi)容的堅(jiān)持和長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的優(yōu)勢(shì)積累。
Sensor Tower表示,盡管2024年全球應(yīng)用下載量和使用時(shí)長(zhǎng)增長(zhǎng)放緩,但移動(dòng)應(yīng)用收入?yún)s呈現(xiàn)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。2024年,iOS和Google Play上的應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買以及付費(fèi)應(yīng)用和游戲收入達(dá)到1500億美元,同比增長(zhǎng)達(dá)到驚人的13%。其中,游戲領(lǐng)域在連續(xù)兩年下滑后同比增長(zhǎng)4%,實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)勁反彈,移動(dòng)應(yīng)用消費(fèi)需求展現(xiàn)出強(qiáng)勁韌性。與此同時(shí),公司也在積極研發(fā)以內(nèi)購(gòu)變現(xiàn)為主的游戲——《湯姆貓小鎮(zhèn)》《金杰貓啟蒙家園》,兩款產(chǎn)品計(jì)劃將于今年上線。
近年來,公司在為全球用戶不斷打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和創(chuàng)意玩法的同時(shí),也通過跨界娛樂體驗(yàn)終端、數(shù)字文化內(nèi)容創(chuàng)造、線上線下場(chǎng)景聯(lián)動(dòng)等形式賦予湯姆貓家族IP新時(shí)代價(jià)值內(nèi)涵,持續(xù)為用戶創(chuàng)新文化與娛樂體驗(yàn)。
《2025年移動(dòng)市場(chǎng)報(bào)告》指出,截至2024年底,AI應(yīng)用已成為十億美元產(chǎn)業(yè),AI聊天機(jī)器人成為AI領(lǐng)域領(lǐng)頭羊。在競(jìng)爭(zhēng)激烈的移動(dòng)市場(chǎng)中,將AI功能融入應(yīng)用以吸引精通技術(shù)的用戶并提升整體便利性的趨勢(shì)日益明顯。在此背景下,公司在不斷煥新存量產(chǎn)品活力,持續(xù)加碼長(zhǎng)線矩陣競(jìng)爭(zhēng)力的同時(shí),更積極探索人工智能、大數(shù)據(jù)、VR、AR等前沿新技術(shù)與產(chǎn)品的融合應(yīng)用。公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)已于2024年12月推出自研的第一代AI產(chǎn)品——湯姆貓AI情感陪伴機(jī)器人。該產(chǎn)品通過AI+IP+Agent的融合創(chuàng)新,致力于為打造一個(gè)智商情商雙高的會(huì)聊天的“家庭伙伴”,為全球家庭用戶帶來自然、擬人化、有溫度的語音智能交互體驗(yàn)。
砥礪深耕十余載,踔厲奮發(fā)向未來。接下來,公司將繼續(xù)秉承“精品化、創(chuàng)新化、全球化”研發(fā)宗旨,持續(xù)發(fā)揮品質(zhì)內(nèi)容和IP數(shù)字交互優(yōu)勢(shì),為全球用戶提供更多高品質(zhì)游戲產(chǎn)品和更多元的體驗(yàn)形式,為全球游戲市場(chǎng)注入新活力。同時(shí),積極擁抱新興技術(shù),緊密關(guān)注AI市場(chǎng),圍繞“AI+IP”戰(zhàn)略,推出更多AI系列產(chǎn)品,為全球用戶帶來更多元的智能體驗(yàn)。