近日,數(shù)據(jù)平臺(tái)data.ai報(bào)告顯示,2013-2022年,公司旗下“會(huì)說話的湯姆貓家族”IP系列移動(dòng)應(yīng)用產(chǎn)品下載量已累計(jì)超百億次,連續(xù)十年穩(wěn)居全球游戲IP下載量排行榜首位。該報(bào)告通過對全球下載量、月活躍用戶、產(chǎn)品數(shù)量等進(jìn)行綜合維度的評估,指出“會(huì)說話的湯姆貓家族”是過去十年中最成功的手機(jī)游戲IP。
data.ai表示,“會(huì)說話的湯姆貓家族”IP連續(xù)保持成功的秘訣在于持續(xù)產(chǎn)出下載量與MAU靠前的精品游戲。2022年1-9月,旗下《我的湯姆貓2》位列全球游戲下載量排名第9,而上線僅兩年的接棒新秀《湯姆貓總動(dòng)員》則以硬核品質(zhì)融合創(chuàng)意玩法躋身下載榜單第12位。優(yōu)異的市場表現(xiàn)多次驗(yàn)證了“會(huì)說話的湯姆貓家族”IP系列產(chǎn)品良好的發(fā)展趨勢,穩(wěn)定上漲的人氣和品牌影響力更是不斷開啟湯姆貓家族IP產(chǎn)品品類擴(kuò)展和內(nèi)容升級的嶄新賽道。
值得注意的是,data.ai的數(shù)據(jù)顯示,湯姆貓家族IP系列游戲不僅在全球游戲下載榜單表現(xiàn)優(yōu)異,系列產(chǎn)品在月活躍用戶(MAU)數(shù)據(jù)上也占有絕對優(yōu)勢。在2013年到2022年的十年間,湯姆貓家族IP系列中的多款游戲產(chǎn)品穩(wěn)居全球游戲MAU百強(qiáng)榜單,與此同時(shí),得益于精品產(chǎn)品的長線運(yùn)營和新產(chǎn)品的擴(kuò)充,躋身全球游戲MAU百強(qiáng)榜單中的湯姆貓家族IP游戲數(shù)量保持著穩(wěn)步增長態(tài)勢,2021年,湯姆貓家族IP中共有7款游戲入圍MAU百強(qiáng)榜單,再度坐實(shí)用戶根基深厚、內(nèi)容品質(zhì)優(yōu)異的游戲IP頭部地位。
data.ai指出,過去十年里,移動(dòng)游戲呈現(xiàn)爆炸式增長,占據(jù)了全球游戲支出的 60%,成為市場的主導(dǎo)者。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)急速擴(kuò)張的市場需求下,作為全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲開發(fā)商,公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)持“精品化、全球化、創(chuàng)新性”的研發(fā)宗旨,積極拓展游戲邊界,尋求全新的游戲機(jī)制和內(nèi)容體驗(yàn)。得益于全球化研發(fā)體系的完善與生產(chǎn)制作能力的提升,自2010年首款《會(huì)說話的湯姆貓》風(fēng)靡全球后,圍繞湯姆貓家族IP研發(fā)的二十余款多元品類新游相繼問世,共同構(gòu)建起湯姆貓家族IP宇宙,為全球休閑游戲用戶持續(xù)創(chuàng)造快樂。
截至目前,公司湯姆貓家族IP系列休閑游戲累計(jì)下載量已超過190億次,月活躍用戶數(shù)最高達(dá)4.7億次,在全球休閑游戲領(lǐng)域持續(xù)保持了市場領(lǐng)先地位。在湯姆貓家族IP系列產(chǎn)品穩(wěn)健增長的數(shù)據(jù)背后,是公司對精品內(nèi)容的堅(jiān)持和長線運(yùn)營的優(yōu)勢積累。近年來,公司在為全球用戶不斷打造優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和創(chuàng)意玩法的同時(shí),也通過跨界娛樂體驗(yàn)終端、數(shù)字文化內(nèi)容創(chuàng)造、線上線下場景聯(lián)動(dòng)等形式賦予湯姆貓家族IP新時(shí)代價(jià)值內(nèi)涵,持續(xù)為用戶創(chuàng)新文化與娛樂體驗(yàn)。
十年磨一劍,今朝再出發(fā)。未來,公司也將積極探索文化賦能、科技賦能等舉措,繼續(xù)擴(kuò)大湯姆貓家族IP作為全球游戲頭部IP的長線價(jià)值和文化影響力,為全球游戲產(chǎn)業(yè)、數(shù)字產(chǎn)業(yè)的迭代升級與多維融合創(chuàng)新開辟新的道路。